Nintendo 237 : 日記はここで終わっている 238 : ・・・

237 : 日記はここで終わっている

238 : もしや彼は村人だったのか。

239 : New2DSLL匠届いた
Vitaよりやりやすいかも
慣れないから、ポイポイ手持ちアイテム捨てちゃうけどw

241 : 立体視一つだけで3ds版の価値が出るのに
頼む

244 : コロコロコミックにswitch版だけ情報乗ってた

245 : コロコロは漫画版ロクゼロを無かったことにしたし
3DS版マイクラも黒歴史認定したのか?

246 : バトルマイナー3Dだけど、いいと思えない。
結局2Dで遊ぶ事になりそう。

249 : 拠点近くに沸いた敵mobが川の中だとずっとデスポーンしない事から、
深さ1mの池の中に柵を立ててその中に馬を囲ってみたら、今のところ消えない入れ替わらない
同様に池の中に他の動物を飼ってみようと思う
まだ村を発見してないが、村人もそうやれば消えないかもしれないな

Nintendo 232 : 村人の最大人数無限にしてくれー 233・・・

232 : 村人の最大人数無限にしてくれー

233 : 社内で2DSマイクラモデルの企画が出た頃には立体視を諦めてたんだろうなぁ
3DSのマイクラモデルなら欲しかった

235 : 更新したらドア二枚並べたヤツの挙動(見た目?)がおかしくなった

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Nintendo 223 : もうバグ修正は諦めてるな 224 : ・・・

223 : もうバグ修正は諦めてるな

224 : 立体視が来たら起こしてzzz

225 : 動物消失バグは?
→より現実的と捉えることで新しい可能性を探った
立体視は?
→我々は貴重なスキンやモードでそれをカヴァーできると信じている

よくあるあちらの質問の受け答えを想像してみた
はあ

227 : 立体視はもうすぐ来ます!って言ってた開発は今頃どうしてるの?????

228 : あります!
立体視の予定はあります!

230 : バグ修正してからだろ。
それか、
立体視の実装に人員使ってバグ修正が遅れてるw

231 : 前年度の9月に発売したゲームのバグを未だに取り除けないポンコツなんだから
立体視なんて実装したら悪化しそうで怖いよ
DLC商法に走った時点でシステム面の問題が解決不可能って証拠だと思われ

しかも一般人が作ったフリーゲームをそのまま流用しただけなのにこの有様

Nintendo 204 : 今度出るマイクラがプリインスコされてる・・・

204 : 今度出るマイクラがプリインスコされてるNew2DSLLに3DS等から引っ越しするにはどうすんの?
引っ越しでプリインスコのマイクラは消えるから、再DL?

208 : マリオよりどうぶつの森欲しい
ポケモンは無理かな

210 : 隔離しといた道具屋とか武器屋が消えていた
残念だけど仕方ないか

211 : 全然もりあがらないですね
やっぱりすれちがいとかないとだめなのかな

212 : バグ無くせば良いだけ。

214 : 3ds版のマインクラフトとswitch版のマインクラフトで同じワールドを探索ってできますか?

テレビでやるときはSwitch,サクッとやりたいときは3dsみたいな感じです

216 : カボチャなど自動収穫機作った人、ちゃんと動いてますか?

Nintendo 199 : 完全3Dオブジェクトだから3D表示対応・・・

199 : 完全3Dオブジェクトだから3D表示対応なんて対して工数掛からずに出来るはず

直ぐにやるっていってて未だに実現してないのは、
やってないんじゃなくて、やってみたけど無理目だったと見るべき
だから来ない
描画エンジンに画期的な負荷改善でもない限りは

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Nintendo 190 : あぁ、結局2DSLL匠ポチッてしまった・・・

190 : あぁ、結局2DSLL匠ポチッてしまった
買ったばかりの3DSLLをどうしよう…
ゼノブレイドをやったら売り払うか
他に使い道も無さそうだし

191 : そーいえば、匠の模様って凹凸だったんだな
知らなかった

192 : 立体視は結局2視点の計算/表示しなきゃなんないからな
マシンパワー的に無理

194 : ぶっちゃけ立体視に処理を割くくらいなら描画距離伸ばすなりモブの上限増やすなりしてほしい

195 : そんなんスイッチでやりゃええやん
3DSだけの花は欲しい

196 : 3DSは本体としてよりSwitchのコントローラーとして運用した方がいいと思う
右のアナログパッドは使いにくいものの、タッチパネル含む二画面は未だに魅力的

発売当初はエンドの実相を求めてたけど、バグと処置落ちの宝石箱な現状では一生不可能かもしれないな

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Nintendo 183 : 本体と同時くらいにカートリッジも出るの・・・

183 : 本体と同時くらいにカートリッジも出るのかな

184 : 出るのかよ~!
2DSLLと悩んだ末に3DSLL買ったばかりなのに…
か、買っちゃおうかな(^^;;

185 : ゲームキューブもシステム上は立体視可能だったらしいな
エアライドとか3D画面でやってみたかった 今はロボボを3D画面でやりたい(筐体からして持ってない)

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Nintendo 170 : 日本ではそう見えるけど 海外はむしろ・・・

170 : 日本ではそう見えるけど
海外はむしろ3DS前年度より売れてるとかやった気がする

172 : 立体視好きとしてはこれで終わりそうなのが寂しいなぁ

177 : ファミコン3Dシステム、バーチャルボーイ、そして3DS…
任天堂は立体視にロマンを感じているのかもしれない

任天堂は「携帯端末は白黒で充分」とゲームボーイをあえてモノクロにしたローテク寄りの方針なのに、
80年代から立体視を実装したハードの開発を続けているし間違いないかと

それでも3DSから立体視を外したことはさぞ断腸の思いだったのだろうに

179 : 自分は立体視は楽しんでいたから残念だけどなぁ
初期のゲームは控えめだったけど、しばらくして出たゲームはノウハウを生かして本当に奥行きや空間の広さを感じられた
立体視をオンにして初めて最高の解像度が楽しめると思うし
まあ3DS本体とこれまでのソフトで楽しむしかないけどね